一、全魔加點(diǎn)
極限5魔加點(diǎn)是很多玩家推崇的一種加點(diǎn)模式。5魔加點(diǎn)到59級(jí)別,靈的極限可以上到610,輸出給力。但是5魔加點(diǎn)后期對(duì)裝備要求很高,后期的體耐屬性完全靠裝備補(bǔ)足,如果你不是RMB玩家或者時(shí)間玩家,這樣玩會(huì)很吃力的,打一件理想的裝備有多困難想必大家是清楚的。
二、四點(diǎn)五魔零點(diǎn)五耐
為了保證生存與輸出,衍生了一種折中的加點(diǎn)法,就是4.5魔0.5耐加點(diǎn),魔王本身高靈具備一定的抗法性,加了耐同時(shí)保證了其抗物理性,4.5魔加點(diǎn)雖說(shuō)比5魔加點(diǎn)輸出要少些,但是比4魔加點(diǎn)好了很多。后期對(duì)裝備的要求也不像5魔加點(diǎn)那么高。
三、四魔一耐/三魔二耐
首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高則是雙重保障,走魔耐路線比龍宮強(qiáng)大,當(dāng)然魔體路線也可以但遇上物理門派總覺(jué)得心里沒(méi)底,而且沒(méi)了血成長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)。這樣加點(diǎn)的結(jié)果是和同級(jí)同裝備水平的5魔加點(diǎn)魔王少了不算特別多的靈。但是在群P中比較適用,一來(lái)保證了自己的生存,二來(lái)作為專業(yè)控尸,4魔已經(jīng)足夠,而且MW法攻傷害是比較高的。
四、三魔一耐一體
這樣加點(diǎn),生存力是保證了,但是這樣的輸出,在任務(wù)活動(dòng)副本必然要受到隊(duì)友排斥,這種加點(diǎn)的玩家比較中庸,不過(guò)適合大部分任務(wù)活動(dòng),輸出雖然不足,但好在能持續(xù)輸出。
裝備寶石特技
武器:打太陽(yáng)石,加法術(shù)傷害轉(zhuǎn)換
衣服:打月亮石或,補(bǔ)充自己的防御能力或加法傷
鞋子:打黑寶石,增強(qiáng)速度
腰帶:打黑寶石或紅瑪瑙,敏耐自己取舍
項(xiàng)鏈:打舍利子,提高法術(shù)傷害
頭部,打太陽(yáng)石或瑪瑙,提高法術(shù)傷害或增加氣血
特技:法暴、烽火連城
寵物選擇
前期的寵物,不需太多投入,洗個(gè)過(guò)的去的貓女、幽魂、無(wú)常都可以過(guò)度。從45級(jí)說(shuō)起的話,首先,45級(jí)可以帶的寵物,直接選擇龍女,帶劍氣為佳,同時(shí),搭配好的護(hù)符,發(fā)揮出最高的打擊實(shí)力;法寵則用蝴蝶或瑞獸,看個(gè)人喜愛(ài)。最好還需要一直龜速或快速血寵,可以一直帶到后期。后期具體寵物更換可以參考85寵物配置、隱身寵打法、寵物打書(shū)技巧、八類寵物推薦。
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